package com.lggry.singleinstance;
//设计成单例设计模式
public class A {
    //2.定义一个私有的静态变量，用于保存唯一实例
    public static final A a = new A();
    public static int a1 = 20;
    //1.私有化构造器:确保单例类对外不能创建太多对象，单例才有可能性
    private A(){}
}
